Die Schwalbe

2 problem(s) found in 9381 milliseconds (displaying 2 problem(s)). [COMMENTDATE>=20200919 AND NOT K='Hilfsrückzüger' AND K='Auswahlschlüssel' AND A='Degenkolbe, Mirko'] [download as LaTeX]

1 - P1405333
Steven B. Dowd
Mirko Degenkolbe

19090 Die Schwalbe 317, p. 685, 10/2022
P1405333
(10+9)
#8
1. Sb5! cxd4 2. exd4 Lxb5 3. Ta8 Txa8 4. Lg4 Sf4 5. Sxf3 c3 6. Td2 cxd2 7. Se1 Se2 8. Lxe2#
play all play one stop play next play all
19090 (Steven B. Dowd & Mirko Degenkolbe). Die Autoren schreiben: „Der Hauptplan 1.Lg4? [2.L:f3#] scheitert daran, dass Weiß selbst mit Th1# mattgesetzt wird. Um ihn in Gang zu setzen, sind zunächst einige gestaffelte Vorpläne vonnöten. Dazu gibt’s einen Auswahlschlüssel und ein Mustermatt.“ „Also müssen der schwarze Läufer c6 und der schwarze Turm h8 von ihren Wirkungslinien weggelenkt werden 2.– L:b5, 3.– T:a8. Nun hat Schwarz auf 4.L:g4 nur noch die unzureichende Ersatzverteidigung 4.– Sf4. Außerdem 1.S:f3? [2.Td2#] 1.– c3! “ (KHS) 1.Sb5! [2.Sc3#] c:d4 2.e:d4 [3.Sc3#] L:b5. „Der Springer war weit weg und opfert sich, um den schwarzen Läufer von f3 abzulenken.“ (ES) 3.Ta8! [4.Ta1#] T:a8 4.Lg4! [5.L:f3#] Sf4 5.S:f3 [6.Td2#] c3 (5.– Se2 6.T:e2) 6.Td2+ c:d2 (6.– c3 7.Td2+ c:d2 8.Se1#, 6.– Lh6 7.Td2+ L:d2 8.Se1#) 7.Se1+ Se2 8.L:e2#. „Ein komplex angelegter neudeutsch-logischer Mehrzüger von tiefschürfender Strategie. Prima.“ (KHS) „Weiß opfert beide Türme und den Springer für das Matt!“ (JB) „Die abseits stehenden weißen Steine orientieren sich Richtung Süden. Viele Streckzüge und Schläge vermasseln den Lösespaß.“ (FRd)
(MD1821)

Autoren:
Versuche:
1.Sxf3?, aber 1. …c3!, 1. …Lxf3!
1.Ta8?, aber 1. …Txa8!
1.Sd5?, aber 1. …Lxd5!, 1. …Lxd4!

Hauptplan:
1.Lg4?, aber 1. …Th1#! (!)

Lösung:
1.Sb5! (droht 2.Sc3#) …cxd4
2.exd4 (droht 3.Sc3#) …Lxb5
3.Ta8! (droht 4.Ta1#) …Txa8
4.Lg4! (droht 5.Lxf3#) …Sf4
5.Sxf3 (droht 6.Td2#) … c3
6.Td2+ …cxd2
7.Se1+ [Rückkehr] …Se2
8.Lxe2# - Mustermatt

Außerdem gibt es noch einige kleinere Nebenspiele, die allesamt im mit demselben Mattbild enden:
5. …Se2 6.Txe2 … c3 7.Td2 …cxd2 8.Se1#,
6. …Lh6 7.Td2+ …Lxd2 8.Se1#,
4. …Te8 5.Sxf3 …Te2 6.Txe2 … c3 7.Td2+ …cxd2 8.Se1#,
6. …Lh6 7.Td2+ …Lxd2 8.Se1#.

Der Hauptplan scheitert daran, dass Weiß selbst mattgesetzt wird. Um ihn in Gang zu setzen, sind zunächst einige gestaffelte Vorpläne vonnöten. Dazu gibt’s einen Auswahlschlüssel und ein Mustermatt.
SCHRECKE: C+, Gustav 4.2c, Brute Force (2023-06-05)
comment
Keywords: Option key, Model mate
Genre: n#
FEN: 3R3r/2N3b1/1pb3n1/2p5/2pP4/3PPp1B/1B3R2/3kNK2
Input: Felber, Volker, 2022-10-24
Last update: Felber, Volker, 2023-06-05 more...
2 - P1412675
Mirko Degenkolbe
F353 SuperProblem (Website) 01/10/2023
P1412675
(3+4) C+
s#11
1. La3? Kc3! 2. Dxa5+ Kd4!
1. Lg7! Kc1 2. Lb2+ Kc2 3. Dd7! Kb3 4. Db5 Kc2 5. Dd5 a4 6. Dd7 Kb3 7. Db5 Kc2 8. Dd5 a3 9. Dd7 Kb3 10. Db5 Kc2 11. Dd5 axb2#
play all play one stop play next play all
vgl. P1371563

Verführung:
1.La3? Zugzwang), aber 1. …Kc3!

Lösung:
1.Lg7! (Zugzwang) …Kc1
2.Lb2+ …Kc2
3.Dd7! …Kb3
4.Db5 …Kc2
5.Dd5 … a4
6.Dd7 …Kb3
7.Db5 …Kc2
8.Dd5 … a3
9.Dd7 …Kb3
10.Db5 …Kc2
11.Dd5 …axb2#

Dreimal Rundlauf der weißen Dame in der Miniatur.

Man könnte in der Ausgangsstellung auch den wLf8 nach h6 stellen, dann wäre die Aufgabe auch C+. Dann hätte man einen Nimm-und-Gib-Schlüssel, aber keine Verführung.
(MD1941)
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comment
Keywords: Miniature, Option key, Round Trip (D-3 3-fach), Flight taking, Pawn mate
Genre: s#
Computer test: Gustav 4.1d
FEN: 5B2/8/8/p2Q4/8/8/p1k5/Kb6
Input: Felber, Volker, 2023-10-03
Last update: Gunter Jordan, 2023-10-03 more...
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