Die Schwalbe

2 problem(s) found in 9362 milliseconds (displaying 2 problem(s)). [COMMENTDATE>=20200919 AND NOT K='Hilfsrückzüger' AND NOT K='Eckmatt' AND S='Boris Schorochow 50 JT'] [download as LaTeX]

1 - P1352964
Mirko Degenkolbe
14 Boris Shorokhov 50 JT 07/2018
5. ehrende Erwähnung
P1352964
(7+11) C+
h#14
1. Kg4 Lb1 2. Kf4 La2 3. Ke3 Lb1 4. Kd2 La2 5. Kc1 Lb1 6. Kb2 La2 7. Kxa1 Lb1 8. Kb2 La2 9. Kxc2 Lb1+ 10. Kd2 Ld3 11. Ke3 Lb5 12. Kf4 Le8 13. Kg4 Lg6 14. Kh3 Lf5#
play all play one stop play next play all
[MD 1316]

Der schwarze König läuft vom rechten Rand des Brettes bis an den linken Rand, um die hinderliche Masse des weißen Springers höchstpersönlich zu beseitigen und dann nach getaner Arbeit wieder auf sein Ausgangsfeld zurückzukehren.
Linearer Rundlauf des schwarzen Königs.
Mustermatt.

Bei Schwarz zieht ausschließlich der König.
Bei Weiß zieht ausdrücklich der Läufer.
SCHRECKE: C+, Gustav 4.1d, Brute Force (2020-10-28)
comment
Keywords: Round Trip, Model mate
Genre: h#
FEN: 8/4p3/4P3/4p3/1p2P2b/1Pp2ppk/B1P2p1p/N4K1n
Input: Marcin Banaszek, 2018-07-29
Last update: Marcin Banaszek, 2020-10-29 more...
2 - P1352973
Mirko Degenkolbe
11 Boris Shorokhov 50 JT 07/2018
7. Lob
P1352973
(6+4) C+
h#11
1. Ke2 Kg1 2. Kd3 Kf2 3. Kc4 Ke3 4. Kxd5 Kf4 5. Kc6 Kxg4 6. Kd7 Kh4 7. Ke8 g4 8. Kf8 g5 9. Kg8 g4 10. Kh7 g6 11. Kh6 g5#
play all play one stop play next play all
[MD 1317]

Verführung:
Schwarz versucht, mittels 1.Kf2?!? 2.Kxg3 usw. zum Ziele zu kommen und durch eine weiße Dameumwandlung das Matt in der geforderten Zügezahl zu erzwingen. Dieser Plan scheitert allerdings daran, dass Weiß ziehen muss und dieses Unterfangen mittels 1.Kh2! unterbinden muss.

Drei weiße Figuren müssen das Feld g4 im Laufe der Lösung betreten. Der schwarze König betritt im Laufe der Lösung drei Ränder des Schachbrettes.
Wahrscheinlich ist diese Aufgabe auch für den Löser nicht allzu einfach zu lösen, weil das Mattbild nicht ersichtlich sein dürfte. Es mutet eher unwahrscheinlich an, dass dabei sogar die Zugreihenfolge absolut eindeutig ist. Durch die zusätzliche starke Verführung wird die Aufgabe inhaltlich nochmals aufgewertet. Zumal jeder versucht, mittels Umwandlung in eine weiße Dame ans Ziel zu gelangen, vergebens!
SCHRECKE: C+, Gustav 4.1d, Brute Force (2020-10-28)
comment
Keywords: Model mate, Kindergarten Problem
Genre: h#
FEN: 8/5p2/3p1P2/3P1P2/6p1/6P1/6P1/5k1K
Input: Marcin Banaszek, 2018-07-29
Last update: Marcin Banaszek, 2020-10-29 more...
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