6 problem(s) found in 7556 milliseconds (displaying 6 problem(s)). [COMMENTDATE>=20220810 AND G='Retro' AND NOT K='Beamtenschach' AND K='Wer ist am Zug?'] [download as LaTeX]
Schwarz hat keinen letzten Zug, daher beginnt er (und setzt in 3 Zügen matt):
1. ... T3d2+ 2. Lexd2 Txd2+ 3. Lxd2 Ta1#,Db3#; 3. Lb2 Txb2#,Db3#; 3. Kb1 Txc1#
Verführung: 1. Ta5+? Kxb4 2. Sc6+ Kc4 3. Tc5#
Die Umwandlung aller 16 Bauern in schwarzfeldrige Läufer bzw. in Türme erforderte alle 8 Schlagfälle, und zwar so, daß alle Umwandlungsfiguren auf schwarzen Feldern entstanden. Deshalb kann zuletzt auch keine schwarze UW erfolgt sein.
1. ... T3d2+ 2. Lexd2 Txd2+ 3. Lxd2 Ta1#,Db3#; 3. Lb2 Txb2#,Db3#; 3. Kb1 Txc1#
Verführung: 1. Ta5+? Kxb4 2. Sc6+ Kc4 3. Tc5#
Die Umwandlung aller 16 Bauern in schwarzfeldrige Läufer bzw. in Türme erforderte alle 8 Schlagfälle, und zwar so, daß alle Umwandlungsfiguren auf schwarzen Feldern entstanden. Deshalb kann zuletzt auch keine schwarze UW erfolgt sein.
Keywords: Non-standard material (LLLLLLLLtttttttt), Whose move?, Aristocrat
Genre: Retro, 3#
Computer test: HC+ Popeye v4.87 (subject to final move duals) with simple retro logic
FEN: 8/N7/8/2R1B1B1/kB1BrBrB/2qrrrrr/K7/2BrBrBr
Input: Gerd Wilts, 1995-06-03
Last update: A.Buchanan, 2023-11-28 more...
Genre: Retro, 3#
Computer test: HC+ Popeye v4.87 (subject to final move duals) with simple retro logic
FEN: 8/N7/8/2R1B1B1/kB1BrBrB/2qrrrrr/K7/2BrBrBr
Input: Gerd Wilts, 1995-06-03
Last update: A.Buchanan, 2023-11-28 more...
Henrik Juel: 1... Txa2#, not 1.Dxb2? -1.Td1xSe1 Sf3 -2.Te1 h7 -3.Td1 Sh4 -4.Te1 Sf5 -5.Td1 Sh6 -6.Te1 Sg4xPh6 -7.Td1 Sf2 -8.Te1 Sd1 -9.h5 Kc1 -10.h4 Ld3 -11.h3 Kc2 -12.h2 Sf2 -13.Td1, retract sLd3 to c8, b7-b6, etc. Black promoted b2-b1=T and f2xTg1=L. The shortest proof game is rather long! (2003-12-19)
Moldenhauer: Histogramm Stelvio 1.2 128/0k bei BP 37.0.
Kein Histogramm bei BP 36.0, BP 36.5. Computerprüfung wird sehr lange dauern
da eine 5+1 auch nach 5 Stunden noch nicht fertig ist! Nur 49 Strategien sind
unter 5+1. Vielleicht kommt aber das "cooked" früher dazwischen. (2023-05-10)
comment
Moldenhauer: Histogramm Stelvio 1.2 128/0k bei BP 37.0.
Kein Histogramm bei BP 36.0, BP 36.5. Computerprüfung wird sehr lange dauern
da eine 5+1 auch nach 5 Stunden noch nicht fertig ist! Nur 49 Strategien sind
unter 5+1. Vielleicht kommt aber das "cooked" früher dazwischen. (2023-05-10)
comment
Keywords: Whose move?, Non-standard material, Non-Unique Proof Game
Genre: Retro
FEN: N7/2Pp2p1/1prp3p/b1p5/1b6/PPP5/QrkPP1P1/Kb2RB2
Input: Gerd Wilts, 1995-06-03
Last update: A.Buchanan, 2014-05-21 more...
Genre: Retro
FEN: N7/2Pp2p1/1prp3p/b1p5/1b6/PPP5/QrkPP1P1/Kb2RB2
Input: Gerd Wilts, 1995-06-03
Last update: A.Buchanan, 2014-05-21 more...
1. ... h1=D,T Lh5! ... 2. Sg5#
1. ... h1=L g8=L! Kxg4 2. Le6#
1. ... h1=S Lh5! Sxg3,Sxf2 2. Sf4,Sg5#
1. ... hxg1=D,T,L,S Sfxg1+ Kxg4 2. g8=D,T#
1. ... Kxg4 g8=D,T+ Kh3,Kf5 2. Sf4,Sd2#
Schwarz hat keinen letzten Zug, beginnt also.
1. ... h1=L g8=L! Kxg4 2. Le6#
1. ... h1=S Lh5! Sxg3,Sxf2 2. Sf4,Sg5#
1. ... hxg1=D,T,L,S Sfxg1+ Kxg4 2. g8=D,T#
1. ... Kxg4 g8=D,T+ Kh3,Kf5 2. Sf4,Sd2#
Schwarz hat keinen letzten Zug, beginnt also.
Keywords: Whose move?
Genre: Retro
FEN: 4B3/3K2P1/8/8/6P1/5NBk/4NRpp/6R1
Reprints: 9 Shakhmaty v SSSR , p. 48f, 06/1981
(3) Die Schwalbe 156, p. 223, 12/1995
Input: Gerd Wilts, 1996-06-12
Last update: Rainer Staudte, 2022-08-27 more...
Genre: Retro
FEN: 4B3/3K2P1/8/8/6P1/5NBk/4NRpp/6R1
Reprints: 9 Shakhmaty v SSSR , p. 48f, 06/1981
(3) Die Schwalbe 156, p. 223, 12/1995
Input: Gerd Wilts, 1996-06-12
Last update: Rainer Staudte, 2022-08-27 more...
R: 1. Sf8-h7 g5-g6 2. Se6-f8 g4-g5 3. Sc5-e6 g3-g4 4. Sb3-c5 La2-b1 5. Th1-a1 Lb1-a2 6. Th4-h1 La2-b1 7. Td4-h4 Te7-d7 8. Td7-d4+ Lb1-a2 9. Sc5-b3 Te5-e7 10. Sb3-c5 Th5-e5 11. Sc5-b3 Th1-h5 12. Sb3-c5 La2-b1 13. d3-d2 Ta1-h1 14. Sc5-b3 Lb1-a2+ 15. Se6-c5 Ta2-a1 16. Sd8-e6 Ta1-a2 17. d4-d3 Sc5-b7 18. Sb7-d8+ Sd3-c5 19. Lf8-b4 Sb4-d3+ 20. e7xLf6 Lg5-f6 21. d5-d4 Lc1-g5 22. Kd4-c4 d2xSc3+
Henrik Juel: White has the move. -1... Sf8 -2.g5 Se6 -3.g4 Sc5 -4.Sd8 Sg7 -5.Se6 Ta2 ... -9.S=h7 Ta2 ... -13.h2! h3xSg2 -14.Sf4 Ta2 ... -17.Sb3 Ta1 -18.La2 Tg1 ... -22.La2 Te7 -23.Td3 Td7 -24.Tg3 d3 -25.Tg1 d4 -26.Ta1 d5 -27.Lb1 h4 -28.Sc1 h5 -29.Sd3 Lf8 -30.Sb4 e7xLf6 -31.Lg5 d6 -32.Lc1 Kd4 -33.d2xSc3 etc. Enjoyable. (2004-01-05)
Henrik Juel: In the official solution 16.Sd8-e6 is illegal, because wKc6 is checked (this seems fixable)
My 2004 solution also works, so the problem is almost cooked (2023-07-23)
comment
Henrik Juel: In the official solution 16.Sd8-e6 is illegal, because wKc6 is checked (this seems fixable)
My 2004 solution also works, so the problem is almost cooked (2023-07-23)
comment
Keywords: Whose move?
Genre: Retro
FEN: qN2b3/RNpR1ppn/rpK2pP1/p7/Qbk5/P1P5/1PPpPPp1/rB6
Reprints: Quartz 25 07-09/2004
Input: Gerd Wilts, 2000-10-08
Last update: Gerd Wilts, 2005-01-01 more...
Genre: Retro
FEN: qN2b3/RNpR1ppn/rpK2pP1/p7/Qbk5/P1P5/1PPpPPp1/rB6
Reprints: Quartz 25 07-09/2004
Input: Gerd Wilts, 2000-10-08
Last update: Gerd Wilts, 2005-01-01 more...
R: 1. Lg8-h7 Sh6-f7 2. Lf7-g8 Sg4-h6 3. Lg8-f7 Se3-g4 4. Lf7-g8 Sc4-e3 5. Lg8-f7 Sa3-c4 6. Lf7-g8 Sb1-a3 7. Lg8-f7 b2-b1=S 8. Lf7-g8 a3xSb2 9. Sd3-b2 a4-a3 10. Se1-d3 a5-a4 11. Sf3-e1 Sg4-h2 12. Sh2-f3 Se3-g4 13. Lg8-f7 Sd5-e3 14. Lf7-g8 Sc3-d5 15. Lg8-f7 Se4-c3 16. Sf7-g5 Sg5-e4 17. Sh8-f7 a6-a5 18. h7-h8=S a7-a6 19. h6-h7 h7xDg6
und weiter z.B. 20. Kh5-h4 Se4-g5 21. Th4-h3 Sc5-e4 22. Tc4-h4 Lg5-f6 23. Tc1-c4 Tf6-e6 24. Sf3-h2 Tf8-f6 25. Lc4-g8 Th8-f8 26. Sd4-f3 Sa6-c5 27. e6-e7 Tf7-d7 28. Sf6-e8 Tf8-f7 29. Se4-f6 f7-f5 30. Ta1-c1 Te8-f8 31. Sc3-e4 Kg1-h1 32. Th2-g2 Lg2-f1 33. Sb1-c3 Kf1-g1 34. Kg4-h5 Ke1-f1 35. Kh3-g4 Lf3-g2 36. Kg2-h3 Lg4-f3 37. Ld5-c4 Kd1-e1 38. Kf1-g2 Kc1-d1 39. Lg2-d5 Le7-g5 40. Ke1-f1 Kb2-c1 41. Lf1-g2 Ka3-b2 42. Sc3-b1 Kb4-a3 43. Db1-g6 Lf8-e7 44. Dd1-b1 Kc5-b4 45. Sb1-c3 Kc6-c5 46. Sf3-d4 Kd7-c6 47. d5xDe6 Lf5-g4 48. Lf6-d8 Ta8-e8 49. Sg1-f3 Ke8-d7 50. Th1-h2 De7-e6 51. g2-g3 Lc8-f5 52. h5-h6 Dd8-e7 53. h4-h5 e6-e5 54. Lb2-f6 e7-e6 55. Lc1-b2 d7-d6 56. b2-b3 Sb8-a6 57. c4xSd5 Sf6-d5 58. c2-c4 Sg8-f6 59. h2-h4
Schwarz ist am Zug: 1. ... Lxg5#
und weiter z.B. 20. Kh5-h4 Se4-g5 21. Th4-h3 Sc5-e4 22. Tc4-h4 Lg5-f6 23. Tc1-c4 Tf6-e6 24. Sf3-h2 Tf8-f6 25. Lc4-g8 Th8-f8 26. Sd4-f3 Sa6-c5 27. e6-e7 Tf7-d7 28. Sf6-e8 Tf8-f7 29. Se4-f6 f7-f5 30. Ta1-c1 Te8-f8 31. Sc3-e4 Kg1-h1 32. Th2-g2 Lg2-f1 33. Sb1-c3 Kf1-g1 34. Kg4-h5 Ke1-f1 35. Kh3-g4 Lf3-g2 36. Kg2-h3 Lg4-f3 37. Ld5-c4 Kd1-e1 38. Kf1-g2 Kc1-d1 39. Lg2-d5 Le7-g5 40. Ke1-f1 Kb2-c1 41. Lf1-g2 Ka3-b2 42. Sc3-b1 Kb4-a3 43. Db1-g6 Lf8-e7 44. Dd1-b1 Kc5-b4 45. Sb1-c3 Kc6-c5 46. Sf3-d4 Kd7-c6 47. d5xDe6 Lf5-g4 48. Lf6-d8 Ta8-e8 49. Sg1-f3 Ke8-d7 50. Th1-h2 De7-e6 51. g2-g3 Lc8-f5 52. h5-h6 Dd8-e7 53. h4-h5 e6-e5 54. Lb2-f6 e7-e6 55. Lc1-b2 d7-d6 56. b2-b3 Sb8-a6 57. c4xSd5 Sf6-d5 58. c2-c4 Sg8-f6 59. h2-h4
Schwarz ist am Zug: 1. ... Lxg5#
No. 11 HN
Laut Fabelprojekt spricht der Autor von einer "Erstdarstellung einer dreifachen retrograden Springerablösung."
Hans-Jürgen Manthey: R: 1. Lg8-h7 Sh6-f7 2. Lh7-g8 Sg4-h6 3. Lg8-h7 Se3-g4 4. Lh7-g8 Sc4-e3 5. Lg8-h7 Sa3-c4 6. Lh7-g8 Sb1-a3 7. Lg8-h7 b2-b1=S 8. Lh7-g8 a3xSb2 9. Sd3-b2 !
(9. Sc4-b2 ? a4-a3 10. Se3-c4 a5-a4 11. Sg4-e3 Sf3-h2 ??? 12. Lg8-h7 Sd4-f3+ !!!)
9. ... a4-a3 10. Se1-d3 a5-a4 11. Sf3-d1 Sg4-h2 12. Sh2-f3+ Se3-g4 13. Lg8-h7 Sd5-e3 14. Lh7-g8 Sc3-d5 15. Lg8-h7 Se4-c3 16. Sf7-g5 Sg5-e4+ 17. Sh8-f7 a6-a5 18. h7-h8=S a7-a6 19. h6-h7 h7xDg6 20. Kh5-h4 (2021-07-01)
Hans-Jürgen Manthey: ihr Retro-Spiel ist Unmöglich !
Vorwärts : 1. ... h7xDg6 2. h6-h7 a7-a6 3. h7-h8S a6-a5 4. Sh8-f7 Sg5-f3++ ???
5. Sf7-g5 ist nicht möglich ! denn Sf3xKh4 !!!
meine Lösung funktionliert ! und ist Korrekt ! (2023-02-28)
comment
Laut Fabelprojekt spricht der Autor von einer "Erstdarstellung einer dreifachen retrograden Springerablösung."
Hans-Jürgen Manthey: R: 1. Lg8-h7 Sh6-f7 2. Lh7-g8 Sg4-h6 3. Lg8-h7 Se3-g4 4. Lh7-g8 Sc4-e3 5. Lg8-h7 Sa3-c4 6. Lh7-g8 Sb1-a3 7. Lg8-h7 b2-b1=S 8. Lh7-g8 a3xSb2 9. Sd3-b2 !
(9. Sc4-b2 ? a4-a3 10. Se3-c4 a5-a4 11. Sg4-e3 Sf3-h2 ??? 12. Lg8-h7 Sd4-f3+ !!!)
9. ... a4-a3 10. Se1-d3 a5-a4 11. Sf3-d1 Sg4-h2 12. Sh2-f3+ Se3-g4 13. Lg8-h7 Sd5-e3 14. Lh7-g8 Sc3-d5 15. Lg8-h7 Se4-c3 16. Sf7-g5 Sg5-e4+ 17. Sh8-f7 a6-a5 18. h7-h8=S a7-a6 19. h6-h7 h7xDg6 20. Kh5-h4 (2021-07-01)
Hans-Jürgen Manthey: ihr Retro-Spiel ist Unmöglich !
Vorwärts : 1. ... h7xDg6 2. h6-h7 a7-a6 3. h7-h8S a6-a5 4. Sh8-f7 Sg5-f3++ ???
5. Sf7-g5 ist nicht möglich ! denn Sf3xKh4 !!!
meine Lösung funktionliert ! und ist Korrekt ! (2023-02-28)
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Keywords: Retroablösung (Ss-sS), Whose move?, Fabel-Opus (467)
Genre: Retro
FEN: 3BN3/1pprPnpB/3prbp1/4ppN1/7K/1P4PR/P2PPPRn/5b1k
Input: Henri Nouguier, 2004-01-11
Last update: Mario Richter, 2023-02-28 more...
Genre: Retro
FEN: 3BN3/1pprPnpB/3prbp1/4ppN1/7K/1P4PR/P2PPPRn/5b1k
Input: Henri Nouguier, 2004-01-11
Last update: Mario Richter, 2023-02-28 more...
1. Dc4#
Mit Weiß von unten nach oben spielend wäre die Stellung illegal, also spielt Weiß von oben nach unten (Drehung um 180°) und kann mit 1. Dc4 (oder präziser 1. Df5 beim richtig orientierten Brett) mattsetzen.
Mit Weiß von unten nach oben spielend wäre die Stellung illegal, also spielt Weiß von oben nach unten (Drehung um 180°) und kann mit 1. Dc4 (oder präziser 1. Df5 beim richtig orientierten Brett) mattsetzen.
eingebettet in eine Geschichte "Un peu de fantaisie - qui fait mat en un coup"
Henrik Juel: The reason for illegality is too many white pawn captures
axb, bxcxd, hxg need four missing black men, which is indeed the case, but [Lc8] was captured at home by an officer (2016-07-10)
A.Buchanan: 1.Sg3#? is the thematic try (2023-04-03)
comment
Henrik Juel: The reason for illegality is too many white pawn captures
axb, bxcxd, hxg need four missing black men, which is indeed the case, but [Lc8] was captured at home by an officer (2016-07-10)
A.Buchanan: 1.Sg3#? is the thematic try (2023-04-03)
comment
Keywords: Joke, Illegal position, Whose move?, Board Rotation
Genre: Retro
FEN: 1rn5/NpQp2b1/1P2p1P1/p2P1p2/1k2P2p/5P2/R1PP2P1/1N1K1n1r
Input: Mario Richter, 2016-07-10
Last update: A.Buchanan, 2023-04-03 more...
Genre: Retro
FEN: 1rn5/NpQp2b1/1P2p1P1/p2P1p2/1k2P2p/5P2/R1PP2P1/1N1K1n1r
Input: Mario Richter, 2016-07-10
Last update: A.Buchanan, 2023-04-03 more...
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https://pdb.dieschwalbe.de/search.jsp?expression=COMMENTDATE%3E%3D20220810+AND+G%3D%27Retro%27+AND+NOT+K%3D%27Beamtenschach%27+AND+K%3D%27Wer+ist+am+Zug%3F%27
The problems of this query have been registered by the following contributors:
Gerd Wilts (4)Henri Nouguier (1)
Mario Richter (1)
Henrik Juel: The eight white pawns captured the four missing black officers and promoted on b8, d8, f8, and h8; the eight black pawns captured the four missing white officers and promoted on a1, c1, e1, and g1.
If White had the move, 1.Ta5+? Kxb4 2.Sc6+ Kc4 3.Tc5 would mate in three.
But Black has no last move, so he has the move and mates in three by 1... T3d2+ 2.Lexd2 Txd2+ 3.Kb1 Txc1# (2013-01-06)
A.Buchanan: This is one of a number of problems which had been given both "No legal last move for..." & "Whose move?" keywords. These should correspond respectively to two situations: (1) Codex Article 15 where we add or remove a single move from the beginning of the solutions, but the mating party remains the same. (2) A kind of one-sided duplex, where who moved last implies who delivers the mate (or other final move).
So at most one of the two keyword forms can ever logically apply to a problem. Therefore I have removed the incorrect "No legal last move for Black" keyword.
We might replace "Whose move?" by "Halfduplex", which is related to the Popeye option. What do you think? (2023-11-28)
A.Buchanan: This is a nice problem. There are some final move duals for the actual solution, but all missing units are needed to justify promotions (2023-11-28)
Henrik Juel: Halfduplex is a bit too technical for my taste, although it describes the goings on well (2023-11-28)
A.Buchanan: Thanks Henrik - I'll leave the term "Whose move?" as it is then. (2023-11-28)
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